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箱子的TC及掉落规则
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箱子的TC及掉落规则
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发布于:2020-10-06 16:58
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箱子的TC及掉落规则
箱子的TC
(出处:CBN
Thrugg的帖子,ala5整理)
箱子的等级和箱子所在的区域的arealvl一致,但tc却与arealvl无关。
箱子有item
tc和rune tc。两个是独立的。
箱子的item tc是在mpq文件里定义的,一般比较低。
箱子的rune
tc:
同一个ACT里的所有区域的箱子能够掉落的最高级的rune是相同的。
Hell ACT1最高:Vex
Hell
ACT2最高:Lo
Hell ACT3最高:Ber
Hell ACT4最高:Cham
Hell
ACT5最高:Zod(实际上是比Zod高一级的rune,但游戏里不存在)
掉落规则
(by
shane)
箱子掉落物品的过程与怪物是不同的. 箱子有不同的类型, 其掉物品方式各不相同. 到目前为止, 箱子掉物品的过程还未被完全弄清楚.
以下几个方面是肯定的:
1. 箱子具有TC. 箱子TC的选择与场景等级有关, 但跟怪物TC与场景的关系完全不同. 具体过程是复杂的,
涉及到mpq文件中TC系统结构以及游戏程序中的一些硬编码. 有兴趣的朋友可以去 lurkerlounge 或 amazonbasin
的BBS上搜索一下.
2. 有些箱子掉物品的情况并不完全由TC决定. Act2里那些罐子就几乎不掉出东西.
3.
箱子掉出的物品的等级与场景等级有关: 兵器架上的物品, ilvl = arealvl -1; 其它物品 ilvl = arealvl .
4.
MF对箱子是有作用的. 但有些箱子掉出的物品的成色并不完全由MF决定.
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