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人物练法-死灵法师NEC-西希的主召唤NEC

楼主#
更多 发布于:2020-10-06 16:08
说老实话,NEC高手多了,我写这个干吗?因为一般的练法它总是光写配点,为什么这么配可没说.那,麻烦事我干,给新手个参照.至于挑出毛病的地方放心随便拍砖.铁处女对远程攻击没用.
您尽管拍.

选择主召唤NEC的原因是吧里大多以PVC为主,而且单机的多,所以通关能力强对装备要求又相对低的召唤NEC被提上来.而且这种练法操作简单安全性好,适合新人.



1.属性点数的分配.
先说这个,因为...算是D2的缺点吧,几乎所有的角色加点都是力量够装备,要格挡的加敏捷,然后血牛......而有大量召唤物作肉盾的召唤
NEC更是连格挡都不必.力量要求高的也就是BUG鞋118点,但有了加力量装备也不必加这么些-----事实上我单机SOLO后还留了五十余点,IMPK那个79级的已经95点没分配了...召唤NEC安全啊,血也够用.

PS:感谢某锤子,不是他说的话我还一直以为我非得点95下才能把它们都加到血上......


2.技能点数分配

重头戏出场...

骷髅召唤二十点,骷髅支配二十点,加满.
很多朋友说骷髅不抗打.你刚加一两点的时候确实是,加到后来你会明白,排骨兵才是召唤物里的重头戏.它们是构成你DY推土机的主要力量.

土魔,一点.
至少要一点的,以后可以考虑MAX.

石魔支配和召唤抵抗各一点
也是必加一点的.前者加强石魔能力,后者给召唤物提高四防.

过路点到重生各一点.
这样已经够了.

骨系里牙过路到尸爆一点.
尸爆是必修技能.但耗MANA,前期一点即可.顺便说一声最好把你的左键设成牙,不要你看着手下打的热闹,自己顺手一点,走过去了......挡害!

骨甲一点.


诅咒伤害加深必修一点,然后过路到衰老.
诅咒系无论修哪个,一律只加一点.

至此召唤部分基本成型,大约是54点,没认真算...我困了^_^#....

然后再来其他点数分配部分......


然后的点数分配有如下几种方式,可以自己选择,不用担心什么"加错一点就废了",召唤NEC有充足的点数,而我们现在打造的是PVC的悠闲型NEC,要求不会象PK那样严格.

1.加骨系.
1.10有双BUG鞋非常出名.善加利用先...当然你单机可能麻烦点,战网上是很易得到的,所以可以为了它准备不加骨牢(加了就失效了).PVC推荐穿透效果的骨矛,对成堆怪物一打一串.所以先MAX骨矛.然后是对其有加成作用的魂和墙.因为骨系属于魔法伤害,而魔免怪实在少之又少,
既魔免又高物免(>120)高火抗的怕是走遍地图也难找.不用说了,你清场.
以前我是推荐先加矛后加魂,但现在我觉得先MAX骨矛后多的点丢骨墙比较好,因为墙和魂对矛的加成都是7%,而墙同时还对骨甲加成.这样MAX两项后,在BUG鞋的作用下,再有排骨一拦,你基本上物免.

缺点:1.11BUG修正以后,骨矛的杀伤不够强.考虑换用骨魂的说.或是仿照毒召练法也许可以,我需要尝试,现在没自己机器不方便的说.


2.加毒系.

个人不太推荐这个,不是召唤+毒不够强悍,而是用毒相对要求装备,恐怕单机较难.而且用毒的话技能点比较紧,前期要分出骷髅支配的点数,恐怕算不得主召唤了.IMPK的铜版主是个中高手,他有文章讨论,我偷点懒转载....现在为止我还没有打造毒召NEC的装备T_T然而,既然召唤基本成了,愿意加就加吧......至少视觉很华丽的说......点数投在毒系三项上.

http://bbs.xiyou.net/index.php?showtopic=193209&st=0


3.加召唤.

这个就系所谓的纯召......不过当五十几级纯召成型,再往召唤系上加点也就是辅助.会有量的提高,没有质的飞跃......

A.加石魔:穷人就加土魔,便宜实用.因为血魔被连续打击的时候你也跟着掉血,DY会悲惨,火魔多出那点攻击往后也没用的很.所以要么用实用的土魔,要么招铁魔,铁魔会带你用来招铁魔物品的属性.比如用眼光做的铁魔可以为你提供MANA......不过我不缺MANA,我很穷,等我有钱再打造个加光环的铁魔吧^_^做个骄傲......千万别跑丢了打坏了......为什么我想要的光环都是贵价的....

对了,石魔和石魔支配都加为好,倒不必要都MAX,不过你得让你的石魔跟得上你,要么铁魔跑丢了算什么==#...土魔倒无所谓的事.

B.加法师.个人不喜欢.因为法师攻击太低血太少,还不够费召唤的事,浪费尸体啊.狭窄地方还挡路...如果你喜欢没事弄一支大部队也好.壮观.

C.加召唤抵抗.

当时我看见这位老兄时候当真吓了一跳,不过他回答:"反正多的点也没地方投了"...==#

如果只投在召唤系里,确实...那就让骷髅们更不容易死吧!不过先说明这样性价比不高的说.16级(四防加64%)后升得就很慢了,而靠装备撑到16级也不为很难.

4.加尸爆.

这个有人说不算召唤技能,但召唤NEC也一定会练的啊.加点的话范围会大,MAX之后半屏半屏地炸过去...爽...
但是耗MANA,初期不要加.等后期大部队成型了,自己MANA也不愁了,加大.

5.加诅咒.

刚才说的诅咒是必要的,现在说说其它辅助的.

攻击反噬,又名铁处女,以ACT4的PET杀手而著名...但是玩家实在是攻高血少容易秒,而怪们是攻低血多搞人海战术(当年衣卒尔大概就这么栽的).所以用它对付小怪不行,不过,物理攻击的大BOSS还是有一个...都瑞尔.所以一向号称新人恶梦的PT都瑞尔对NEC来说最简单不过.等他把你的排骨打倒,他自己不死也九分没气了.土魔磨掉最后一滴血,成功.
但是不是投技能点不太值得呢?那就买根杖子吧.打到ACT2你不至于缺这一点钱.

微暗灵视:让怪物看不见东西...有什么用?对远程攻击的,来一个...比方说电鬼.老实多了不是?你不贴身它没反应,而当你的排骨靠近它,就是它的死期到了----它近身就不放电只做物理攻击.

迷乱一样是让怪不打你,跟微暗比,好处是怪物会自己纠结成团,方便你让排骨们一拦,转伤害加深放尸爆,坏处是对付电鬼的话...敌我不分状态下乱喷的闪电还得让你躲啊躲的......当然吸引更好用一点,但它会吸引来更多的怪,可能连你一并淹没,所以,也是自求多福的东西.

战网可以考虑加一点降低抵抗跟SOR组队,但,我不喜欢跟冰SOR一起啊......
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